グレースケールの違い
グレースケールの違い
オリジナルのデータはビットマップの321×194ミリ 72dpi RGBデータ
これを、そのままイラストレータで縮小して 94×58ミリにしたもの。
印刷するとグラデーション部分にトーンバウンディグ(グラデーションがスムーズに表現できない状態)が発生した。
フォトショップでグレースケールに変換して、約245dpiにしたもの。
トーンバウンディグは、かなり改善された。
単純に縮小したので、階調の表現が難しくなるようです。
ひと手間かける「変換」作業が必要なことを感じました。
日時:2012年7月 3日 17:23